На этом уроке мы научим программу выбирать плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары, и сыграем несколько раз до полного успеха :)
Дата отправки отчёта:
3 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
Закрепил навыки, исправил свои мелкие ошибки с прошлого урока.
Что было сложным:
Разложить пасьянс, на этот раз получилось достаточно долго, 20 минут добивался успеха.
Комментарии:
Мне понравился сам ход разработки, сначала с логики игры, продумали класс Домино. Затем реализовали вывод на экран, тестировали с помощью меток. В итоге показали, что логика работает верно и можно изменить интерфейс игры, сделать его более эффектным, зрелищным. Далее создали спрайты, за это отдельное спасибо, клево своими же руками в своей же программе создавать элементы игры) Добавили анимацию. И, наконец, объединили все вместе, получился прекрасный результат. Спасибо, Евгений Витольдович!)
Здорово! Особенно приятно, что все программки у всех получаются разные - со своим дизайном! Буду ждать видео обзор, чтобы посмотреть, как красиво все летает.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.