Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 10 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Интересному способу случайного перемешивания кнопок в игре 15.
  • Что было сложным: Пройти игру :)
  • Комментарии: Понравился способ перемешивания кнопок в функции shift_random(), здорово придумано :) Так же было интересно посмотреть на реализацию функции перемещения кнопок при клике мышкой - решение простое и понятное, без анимаций - сброс значения свойства visible для требуемой кнопки.
    В этом уроке вновь встретил двумерные массивы, поэтому решил добавить более удобный интерфейс для доступа к данным и поэкспериментировать. Создал класс Matrix в котором в качестве представления данных использовал одномерный динамический массив STL vector, перегрузил оператор () для доступа по индексам строк и столбцов, превратил класс Matrix в шаблон. Мои эксперименты не входили в урок, но были полезными; в итоге, повторил работу с generic кодом.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 7276 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4992. --
Николай
Николай
ответить
→  Ильшат  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-04-10 15:53

Великолепно! Браво, Ильшат!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-04-10 18:41

Как всегда, Ильшат, бесподобно!


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Николай  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-04-12 17:03

Спасибо, Николай, здесь все по уроку, только реализация своя.


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-04-12 17:10

Спасибо, Евгений Витольдович. На марафоне вы мне предложили сначала просто смотреть видеоурок, понять идею, а затем самому писать код. Вы говорили, что такой подход полезнее для обучения, но отнимет больше времени. Так и есть, в придачу много времени уходит на поиск решения в Qt плюс особенности создания программ на C++, нужно больше внимания на мелкие детали. В итоге, времени уходит много, но я доволен, медленно и верно решаю задачи и очень этому рад, спасибо! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Перемешивать пятнашки
Все получилось. Оказывается, я не умею играть в пятнашки.


Научился: Создавать алгоритм игры пятнашки
Трудности: Не запутаться в функциях
Теперь можно играть до посинения