На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
3 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Создал структуру нового класса с описанными в нем методами.
Что было сложным:
Все норм.
Комментарии:
Не до конца поимаю зачем 2 метода вроде достаточно похожих на мой взкляд. SetNewLeader - определить кто стал лидером его догнали. FindNewLeader для чего перебор ведь можно вызвать SetNewLeader и не нужно будет искать.
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально