Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

МикроШахматы / VIP урок - Минное поле

  • На этом уроке мы реализуем функцию mark_attack(),
    чтобы отображать все битые поля на шахматной доске,
    куда может атаковать противник сразу после вашего хода.
    Доработаем функцию show_map() для отображения полей.
  • Дата отправки отчёта: 11 марта 2017 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Реализовал дополнительные функции для подсветки.
  • Что было сложным: Все норм.
  • Комментарии: Чето попробовал проверить себя по коду который был написан перед видео и понял что он отличается координально от того что было рассказано в видео. Вообщем как-то все по другому. Вернул как было написано в видео.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7238 за МикроШахматы / VIP урок - Минное поле




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # МикроШахматы / VIP урок - Минное поле / 2017-03-12 22:38

Есть такое дело, видео разбивались и перезаписывались, плюс некоторые нюансы потом всплывали и поэтому картинки к каждому уроку уже конкретные, а в видео есть небольшие отличия.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Маркировать битые поля
Трудности: Понять как реализовать для пешки
Пешка же ходит прямо а бъет наискосок, а функция can_move проверяет корректность хода, атак как фигуры нет впереди вот и получается, что битое поле это поле куда пешка ходит, а не куда рубит. Пришлось на каждое поле куда можно сходить времменно ставить чужую пешку, так вроде работает норм)) Вспомнил курс, взбодрил мозги, новой порцие JavaScript Ещё минут 10 искал ошибку, поставил лишнюю }


Научился: Добавили функцию, отражающую степень защищенности соперником клеток.
Трудности: Сложность в том, что вообще не знаю html, поэтому сложно ориентироваться в редактировании функции show_map, когда задаем ширину и цвет рамки. Зато параллельно учится html.