На этом уроке мы порефакторим наш код, выделив общий алгоритм из трёх функций: is_correct_move_queen/bishop/rook().
Дата отправки отчёта:
25 января 2017 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Переписал функции.
Что было сложным:
Допустил ошибку долго искал.
Комментарии:
Сказать честно хоть и можно посмотреть где допустил ошибку, но все равно у меня появилась лишнее скобка искал долго так как именно на скобку и не показал ошибку.
Студии в этом плане поинтересней сделаны. HTML, JavaScript только из-за не нравится.
раньше в блокноте кодили и не парились, просто нужно формировать стиль кодинга, когда он есть, ошибок минимум, тем-более со скобками. Понимание приходит с практикой. Студии с подсказками расслабляют =)
странно, через ctrl+shift+i прекрасно работало. А вообще я пишу код на WebMatrix, он корректирует отсутствие точки с запятой или лишнюю скобку, например
Ну я не парился, видимо очень много лет кодил так, логи сразу указывали где ошибка, быстро в блокноте подправил и вуаля, а тут иной раз чтобы подправить опечатку, надо столько ждать пока IDE откроется, ппц, так что плюсы и там и там есть, я лично комбинирую оба способа и если гдето что-то надо быстро подправить, я использую различные блокноты, их у меня много, одни для стилистики удобны, другие для поиска, третьи для огромных дампов, а IDE для разработки в целом.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Предложенный вариант рефакторинга Игромистра отличается от моих удачных опытов из прошлого отчёта, тем лучше - увидел, что правильный путь не один, реализации одного и того же возможны разными путями