Создаем нужное количество экземпляров класса UserChar. Располагаем их в Grid. Создаем таймер. Обрабатываем событие таймера.
Дата отправки отчёта:
22 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 11 мин.
Чему научился:
Заставил точки мерцать и развернул камеру на 45 градусов.
Что было сложным:
Да надо почитать по wpf - очень прикольная технология.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+14395. Денис+19156. Dimon+19980. Timoha+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+117093. jin+110558. Иван Воронин+19913. vip+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+111582. Родион+11710. Степан+16203. Николай Миролюбов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Продолжаю осваивать 3D. Трудности: Полноценно воспринимать то, как работают координаты. Чувствую сильную нехватку своих знаний в этой области.