Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Флаг над классом

  • На этом слайде мы перейдем к верхнему уровню нашей абстракции - классу Flag.
  • Дата отправки отчёта: 2 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 13 мин.
  • Чему научился: В принципе класс Flag - отражает суть верхнего слоя. Я выбрал функцию setNobombToFlagedSafeBox - она означает следующее, если поставили флаг на пустое место, где нет бомбы и решили открыть ячейки MultiClick (левая и правая клавиша мыши одновременно), то у нас игра окончена и в ошибочное место ставится перечеркнутая мина - это пустая клетка, там нет мины.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Java Sweeper / Флаг над классом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Java Sweeper / Флаг над классом / 2018-01-02 13:35

Владимир, мы ждём тебя 5 января в Сергиевом Посаде!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   15876Скозложоп+1   10528Денис+1   3922Александр+1   16533Андрей Шевченко+1   2773Никита+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   10558Иван Воронин+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5502Антон Кравченко0   9752chokayes+1   16066Bodrik_torf+1   5193Сергей+1   8707Володимир0   1570Сарапульцев Константин+1   7308AZANIR+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: int getCountOfFlagedBoxesAround (Coord coord) - интересный метод, он определяет кооличество флагов рядом с клеткой, сравнивает полученое значение с тем числом, что отражено на поле и открывает все ближние поля если это число равно.



Научился: Научился разбирать схему. Я выбрал для описания метод void start (), потому что он показался самым простым. С него начинается запуск новой игры.
Трудности: почти все понятно