Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер. Будет лететь самолётик и сбивать шарики. На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
28 января 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 19 мин.
Чему научился:
Научился создавать небольшой шутер.
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
Кстати конструктор Ball, Ship и Fire можно было сделать вида: public Ball (int minx, int miny, int maxx, int maxy) :base (minx, miny, maxx, maxy){ w = 100; h = 100; } Ну как говорится век живи- век учись. А так хороший урок - познал тайны игровой математики и код получился очень приятный и лаконичный.
Ну ты же понимаешь, что все курсы шли друг за дружкой и после того как прошёл курсы по круче, эти мелкие уже кажутся недоделками =) потому что они мелкие, их надо было проходить вначале!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.