Мы начинаем создание программы "Камни, ножницы, бумага" для демонстрации шаблона проектирования: "State". На этом уроке мы подготовим основные классы и интерфейс.
Дата отправки отчёта:
21 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
10 мин.
Чему научился:
Создал первый проект на State - камень, ножницы , бумага.
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
А есть же усложненные варианты камня, ножницы, бумаги. Вон племяница говорила "Камень, ножницы, бумага, карандаш, огонь , вода". Это как вариант усложнения этой игрушки.
Научился: метод context.show(); становится перегружаемым из класса State.java
В классе состояния камня на второй иллюстрации тестово поменяли камень на бумагу и вывели результат на экран
В среднем окне видно, что один и тот же оператор context.show(); выводит разные значения в консоль после изменения состояния в классе Камня
Прикрутив к этой конструкции рандомайзер получим отличную игру