На этом уроке мы реализуем все способы анимации через созадние классов наследников от Animate. У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
Дата отправки отчёта:
27 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Оч классный курс, вернулся к нему чтобы доделать. Оч нравится как все реализуется и как это выглядит. Ни за что бы не подумал, что программа будет иметь вот такой) В общем хорошая прокачка!!!
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Все ок
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Разделять методы переворачивания, дрожания и перемещения домино в отдельные классы. Трудности: обилие разных классов и их наследование.
virtual -> override, а методах Draw такого нет. очень хорошая программа получается, особенно с точки зрения ООП.