Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
12 февраля 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился делать объектную модель своей программы.
Что было сложным:
Сложно было думать и представлять.
Комментарии:
Мн кажется, что статус надо делать перечислением, а не цифрой, ибо более понятный код. А так урок хорош тем, что с учимся сами думать.
Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду. Трудности: Переключать по сто раз раскладку. Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.