C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 1
  • На публикациях:   1
  • Получено ответов: 4

6748. --
Сергей
Сергей
ответить
# Вебинары / Порекомендуй тему для вебинара / 2015-08-17 17:14

Мне кажется, нужно больше основ.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-16 12:34

Сергей, очень рада что разобрался и все здорово у тебя получилось! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-15 15:56

Сергей, отлично поработал и я рада что у тебя все получилось! Молодец, хороший результат! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-14 13:22

Сергей! Здорово что присоединился к проекту! Лучшее присматривание - это пробовать, делать! Так что выполняй задания и смотри тогда на результаты! :)


6458. --
Александр
Александр
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-08-13 20:16

Попробуйте сделать следующие два задания - лабиринт. Это не сложно)

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать события при нажатии, при локации. Создавать формы, кнопки. Пользоваться ресурсами.
Трудности: Вписывать код в события.
Переделывал 2 раза, в первый поспешил и из-за самодеятельности испортил программу так, что не смог вернуть начальное значение, и работать она начала совершенно не так как надо.


Научился: Привязывать звук к событиям и объектам.
Трудности: Wav формат воспринимается только определенный, а я ошибся и пришлось исправлять.
Всё классно