Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 29 мин.
  • Чему научился: Еще больше понял зачем нужен интерфейс.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Find new leader()
    Работает так:
    Перебирает весь массив на "касания"
    находит "соприкоснувшуюся" пару и если один из них лидер, то вычленяем того, кто не лидер в функцию SetNewLeader() и делаем его лидером, только пока непонятно как будет организовано взаимодействие между абстрактными и не абстрактными объектами.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-09 17:25

а чего класс "Игрок" написан русскими буквами?
можно конечно и так писать но лучше так не писать


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-02-09 23:13

Владимир, очень рада что твои знания укрепились! Дальше будет интересненько! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально