Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
25 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Разбирался с каждым алгоритмом по отдельности .Приходилось переписывать программу несколько раз, чтобы понять, что значит каждая строчка.
Что было сложным:
Алгоритмы
Комментарии:
Замечательный урок, мозги вправляет на ура.