Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: согласно плана данного урока:
    1. Создaть мeтoд Move() в базовом класcе.
      2. Наpиcoвать кружок в отдeльной фyнкции oсновной программы.
      3. Добaвить кнoпкy для перемещения кpужкa.
      4. Изменить мeтoд Circle.Move() чтoбы кружок перeмещaлcя.
      5. Уяснить oтличия кooрдинат кружка oт коopдинаты position.
      6. Убедитьcя, чтo кpужок перемeщаeтcя при нажатии на кнопочку
  • Что было сложным: Вроде всё понятно. Ничего сложного пока не было.
  • Комментарии: Всё прекрасно объяснено.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6670 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-04-30 16:59

Николай, очень хорошо уже продвинулся, рада твоим результатам! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал метод move в классе Shape. Добавил кнопку, при нажатии на которую вызывается метод move и окружность рисуется по новым координатам.



Научился: Все понятно: создаем точку и окружность в Demo и там же перемещаем её на 100.100. Потом, по нажатию кнопки при вызове Move меняем значение position и отрисовываем окружность с прибавленной position.
Трудности: Ничего, но туго до меня доходит связь между классом shape и классами фигур. Постоянно ищу методы или поля в одних классах и обнаруживаю их в классах-предках.