Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Судоку / Генерация головоломок

  • На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования
    Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Генерировать судоку.
  • Что было сложным: ----
  • Комментарии: Исправленный отчёт: исправлена ошибка в функции поиска решения.
    В ближ. время не уверен, что буду заниматься какими-либо курсами на данном сайте, ибо учёба в разгаре. Хотелось бы увидеть здесь курс про тестирование ПО.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6632 за Судоку / Генерация головоломок


Отчёт от 6632 за Судоку / Генерация головоломок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Волнухин Владимир  # Судоку / Генерация головоломок / 2016-10-12 09:01

Про тестирование ПО у нас пока только один урок в Новых Технологиях есть.


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Волнухин Владимир  # Судоку / Генерация головоломок / 2016-10-12 21:14

и немного в БД Отель



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Формировать Судоку-головоломку.
Все отлично! Огромное спасибо! Курсы пока не планирую проходить.


Научился: Рамдомно генерировать судоку
Трудности: Найти некоторые ошибки
Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.