На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Протестировал работу с формами и переключением между ними, разобрался с управлением метками, сменой из свойств и положения, реализовал работу таймера.
Что было сложным:
Все было довольно просто и легко
Комментарии:
Хочу подробнее узнать о том, как реализовать правильный подход с использованием класса для поведения при победе, поражении и рестарте.