На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода. Создадим класс Graph, в который перенесём все операции, связанные с графикой. Код станет чище, понятней, хотя придётся повозиться с его оптимизацией.
Дата отправки отчёта:
8 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 05 мин.
Чему научился:
исправил часть багов ещё до видеоурока, перенёс функционал отрисовки в отдельный класс
Что было сложным:
--
Комментарии:
проще было не создавать две функции DrawCell и DrawCell_NoRefresh, проще было добавить необязательный флаг со смыслом "нужно обновление после отрисовки ячейки" (см. скрин)
Научился: Создавать классы, переносить все связанное с графикой в отдельный класс. Оптимизировать перерисовку начального поля. Трудности: Понять что мы делаем. Вопросов нет.