На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :) Сначала мы уберём вывод кораблей на экран, потом переделаем функцию обработки клика мышки. Добавим проверку точности удара и вывода результата.
Дата отправки отчёта:
8 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 45 мин.
Чему научился:
познакомился с Label и повторил TextBox. по игре - реализовал проведение сражения, отображение статистики, добавил возможность кастомных параметров игры
Что было сложным:
--
Комментарии:
пытался на поле 7х7 с 7 кораблями угадать где находятся каждый из них с первого выстрела. надоело. последний пункт дз я либо не понял, либо он странный.
Научился: Выводить диалоговое окно с сообщением, немного попрактиковался работе в дизайнере форм. Трудности: Особых сложностей не было. Добавил вывод небольшой статистики: количество выстрелов, попаданий, оставшихся кораблей. Получилась работающая игровая программа, в которую можно поиграть. Идем дальше.