Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры C# чего начать программировать | + 7 | ||
Прослушал демо и познакомился со структурой проекта |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 20 | ||
Image.FromFile monthCalendar Какртики найти нет |
|||
Новые технологии Работа с WinAPI | + 20 | ||
Искать окно по тайтлу. Закрывть его. Загружать список окон Ничего Нет |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 20 | ||
Создавать тестовый проект, писать и запускать тесты Успевать за видео нет |
|||
Семантика Я решил всю Семантику! | + 20 | ||
Писать отчет Бороть лень Консоль - Семантика понравилась тем, что есть много задачек и можно попробовать силы силы как начинающий программист. Сначала решал сам - потом сверял с решениями других. Иногда робот Шарп ругался и я не мог понять в чем проблема -смотрел подсказку - часто это были моя не внимательность. иногда ошибка в условии, по этому читайте вопросы и ответы - там часто народ обсуждает проблему. Вообщем доволен собой от прохождения курса. Спасибо создателям такого тренажера. |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 21 | ||
Все как в предыдущих уроках Ничего Нет |
|||
Теория ООП Второй класс | + 20 | ||
Вспомнил перегрузку функций Ничего нет |
|||
Теория ООП Первый класс | + 21 | ||
Ничему Ничего Не красиво открывать доступ к закрытым полям |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 20 | ||
Рисовать домик Ничего нет |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Треугольник Серпинского | + 20 | ||
1) Panel 2) Что такое треугольник Серпинского. 3) Form1_Resize() Эксперименты с параметрами Нет |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Спираль | + 2 | ||
1) Bitmap 2) Что такое фрактал 3) Повторил рекурсию 4) Debug.WriteLine(Width + "x" + Height); Написать алгоритм рисования спирали, я бы сам наверно не написал Отличный урок |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 1 | ||
Инкапсуляция - это сокрытие данных от прямого доступа, доступ и модификация возможен только через открытые методы. Например, консьерж в многоэтажке - доступ в дом возможен только через "Здрасте". Картинки Нет |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
1) Trackbar 2) trackCount_Scroll(null, null); 3) Simulate mouse clicking Симуляция нажатия мышки, Нет |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
1) DateTime.Now.Ticks Пропустил когда DateTime timeStart, timeStop заменили на long timeStart, timeStop. Заняло время на поиск решения проблемы в интернете нет |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
1) Point 2) Cursor 3) MouseEnter Запутался в коде - долго искал в чем ошибка. Все время выдавало, что все уровни пройдены даже если 2 или 3 уровень не закончен Нет |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | |||
1) Работа со статическим классом 2) using System.Media; SoundPlayer, soundFail.Play(); Ресурсы найти, написать отчет нет замечаний |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 1 | ||
1) Anchor 2) e.Button == MouseButtons.Right 3) e.X < buttonShowPic1.Location.X && e.Y < buttonShowPic1.Location.Y Все понятно Отличный урок |
|||
Новые технологии Нити на кубиках | + 20 | ||
1) Создавать и запускать с паузой потоки 2) InvokeRequired if (InvokeRequired) { DelegateShow s = ShowBox; Invoke(s, new object[] { a, b }); return; } нет |
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
Отвечать на вопросы) Все пока просто 1. Done 2. Done 3. Геометрия Окружность 4. Получить практический опыт программирования, написать игру пятнашка с автосборкой. |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 20 | ||
Process.Start TabControl Работа с ресурсами Добавление проекта в проект Придумать logo.ico Удачная идея программы |
|||
Демо софт Английские карточки | |||
|
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|