На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
1 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
23 мин.
Чему научился:
создавать рандомные строки.
Что было сложным:
успеть набрать текст и понять материал по видео, не ставя на паузу.
Комментарии:
урок интересный. добавил изменение для случайного положения единичного положительного значка в строке а не только в середине.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6580. konstantin+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+116066. Bodrik_torf+110167. Игорь+16452. Кирилл Шмойлов+112450. Татьяна +17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...