Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Интерфейс игры

  • На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
    разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
    Также создадим перечисление всех режимов игры.
  • Дата отправки отчёта: 3 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: всё понятно, ждём когда же уже можно будет поиграть!
  • Что было сложным: всё понятно и ожидаемо
  • Комментарии: ждём финиша!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Морской Бой / Интерфейс игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Морской Бой / Интерфейс игры / 2015-12-03 15:26

Кирилл, отлично что все уже получилось и понятно, а где же скриншоте, мне очень хочется посмотреть на твой шедевр! :)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Олюшка  # Морской Бой / Интерфейс игры / 2015-12-03 15:54

Да погоди, пока ещё рано своё добавлять, ща закончится курс, тогда и буду внедрять свои доработки, идеи есть!!!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Олюшка  # Морской Бой / Интерфейс игры / 2015-12-04 01:06

Да, у меня тоже вместо скриншота пусто, но если нажать на эту пустоту мышкой , то открывается отличный скриншот!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской Бой / Интерфейс игры / 2015-12-04 01:12

Иван, да, все верно - все видно, спасибо большое! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил работу с элементами формы и её событиями.
1. Был "глюк" со случайной расстановкой кораблей - у пользователя и компьютера очень легко было получить совпадающие случайные расстановки. Решил только многократным вызовом sea_comp.ПоставитьСлучайно(); Для верности число повторов тоже сделал случайным (10..20). 2. Сброс сетки компьютера при нажатии Старт. (В классе SeaGrid добавил функцию ClearGrid()). 3. "Секретная кнопка" использует массив карта_кораблей и по точкам вызывает ShowCompShip(Точка place, int nr)


Сейчас интересный этап сборки. Мы уже создали все детали, осталось их правильно подключить)