Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 2 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: добивать корабли, а так же метить территорию вокруг них, необычный подход, надо будет ещё разобраться, чтобы в дальнейшем использовать при программировании на языке C#
  • Что было сложным: всё это осмыслить, принять
  • Комментарии: т.е. мы запускаем функцию ChekShipDirection 4 раза и в каждой из них ещё и сразу проверяем все четыре направления? не многовато ли проверок для проверок?
    а почему не сделать добивание в рандомные стороны? или не принципиально?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-12-02 10:06

Сделай, как считаешь нужным. Потом поделишься результатом.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-12-02 14:06

Кирилл, хорошо позанимался, уверена что ты уже все осмыслил и принял, а проверки пробуй, посмотри как для тебя лучше, знаю ты сам определишь наилучший вариант!!! :)


6203. --
Николай Миролюбов
Николай Миролюбов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2016-04-18 12:48

Привет, Кирилл. Где можно посмотреть запись вебинара, который проходил в субботу?



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился вряд ли чему, когда я писал свой, принцип примерно такой же был. Интересно было увидеть как этот алгоритм реализовал Евгений.
Трудности: Было пару ошибок, пришлось потратить некоторое время для их поиска.
Отличный урок. Все ОООчень понятно изложено. Спасибо Евгению, хоть курс и не до конца написан было очень интересно и познавательно!


Научился: Посмотрел реализацию алгоритма.
Трудности: Сам алгоритм поиска кораблей. С алгоритмом помечания кораблей, куда стрелять не надо, если корабль убит, я еще кое-как разобрался, а с алгоритмом, куда идти, если попали, со всеми этими проверками, пока очень сложно.
Очень рад, что получилось реализовать и все работает. Конечно, нынешний алгоритм пошустрее будет алгоритма "Public". Но Orange как всегда на высоте)