На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
20 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
10 час. 00 мин.
Чему научился:
Работа с панелями, pictjureBox
Что было сложным:
когда делалась логика обработки наведения мышки на картинку с tag-ми - башню порвало напрочь. три раза переделывал, так и не получилось. остановился на втором варианте.
Комментарии:
можно было бы сделать прокрутку картинок компьютера невидимыми, и показывать только после щелчка по картинке юзера. что бы сложнее было выигрывать
Владимир, я очень рада что ты не смотря на сложности справился и сделал хорошую программу! Если есть у тебя желание, конечно сделай усложненную версию, это уже твое домашнее задание! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)