Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Програмно управлять кнопкой. Отлавливать нажатия кнопок.
  • Что было сложным: Нарисовать уровень игры
  • Комментарии: Очень интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6317 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8. --
Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  sorik  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-13 10:43

sorik, красивая работа.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  sorik  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-13 17:52

Здорово получилось, и много времени не заняло!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  sorik  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-13 21:30

Мне понравилась твоя работа, здорово что ты хорошо постарался и к тому же и опыт классный в итоге! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет