Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 20 | ||
Использовать готовый шаблон приложения Не все понятно в структуре документа Урок интересный, спасибо! |
|||
Сетевые технологии Главные секреты интернет-страниц | + 20 | ||
Узнала, как реализовать работу адресной строки, как получить дополнительную информацию о загруженной странице. ничего Спасибо за урок! Очень интересно, познавательно. |
|||
Сетевые технологии Мой собственный браузер | + 21 | ||
Познакомилась с некоторыми методами элемента webBrowser ничего Изменить домашнюю страницу браузера можно в свойствах браузера windows |
|||
Демо софт Английские карточки | + 20 | ||
Увидела, как пользоваться компонентом WMP для воспроизведения видео и аудио. Повторять не сложно, всё объяснялось Спасибо Евгению Витольдовичу за интересный урок и материалы для его реализации! |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 1 | ||
Узнала, какое событие отвечает за смену отображения даты Все просто Как всегда, урок содержательный. Навеял на мысль создать приложение напоминалку. |
|||
Новые технологии Нити на кубиках | + 20 | ||
Увидела, как можно организовать работу потоков, узнала, что произойдет, а точнее не произойдет, если не создавать поток фоновым. Постановка потока в очередь. Еще нужно разобраться в этом. Урок полезный, интересный. Спасибо, Евгений Витольдович! |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 20 | ||
Увидела на практике, как можно использовать делегаты Всё доступно Евгений Витольдович, спасибо за отличный видеоурок! Очень удачно подобрали пример для объяснения этой темы. |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 3 | ||
Всё знакомо Ничего сложного Коротко и ясно! |
|||
Нанософт Твоё портфолио | |||
Увидела, как подключить к готовому проекту другой проект, как разными способами запускать приложения со своей формы. Вы объясняете очень доступно. Всё было понятно. Евгений Витольдович, спасибо большое за этот и другие уроки. Много нахожу в них интересного. |
|||
Хранитель экрана Новый класс Graph | + 20 | ||
Увидела, как можно использовать код базового конструктора в другом конструкторе, как можно создать свойство доступное только для чтения. Получила представление о разделении кода по функциональности и выделении его в отдельные конструкции. Определять, что выделять в отдельный класс Спасибо за урок! |
|||
Хранитель экрана Движение шарика | + 20 | ||
Получила представление о пользовании кистями. Увидела, как можно отражать графический объект от границ, как создавать невидимые границы для графического объекта. Получила представление об объекте Timer. Расчёт координат объекта для отталкивания от границ Урок ясно изложен, учиться одно удовольствие! Спасибо. Есть один вопрос: Евгений, подскажите, пожалуйста, в функции DrawPicsel у нас свойству Image объекта picture привязывается ссылка на объект bmp. Нужно ли это делать всякий раз при перерисовке или достаточно привязать её один раз (например в конструкторе формы)? |
|||
Хранитель экрана Создаём графику | + 20 | ||
Узнала основы работы с графикой, увидела, как просто выделять код в метод, удалять ненужные сборки Понять, как связаны между собой объекты PictureBox, Bitmap, Graphics, чтобы в результате получилось рисование Спасибо. Материал интересный, изложен доступно. Автор по ходу написания кода объясняет, что и зачем делает, что очень ценно!!! |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|