Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerShip

  • На этом уроке мы создадим класс ServerShip
    для размещения кораблей. В нём будет
    вспомогательный метод ExtractShipCoords(),
    который матрицу кораблей сконвертирует
    в строчку GET данных для передачи их
    в РНР скрипт. Также будут некоторые сложности
    для получения этой матрицы в коде основной
    программы, нам придётся добавить новый
    метод в класс Ocean, изменить права
    доступа к матрице ships в классе Map.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создал класс ServerShip.
    Изменил класс Map и Ocean для доступа к их полям.
    Протестировал вызов запроса ?do=ship
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все-таки немного путанно с постоянным изменением модификаторов доступа в классах для полей и методов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerShip




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerShip / 2015-10-04 20:29

Михаил, хорошо что потестировал и все у тебя получилось, и знания еще прибавились! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторение работы с матрицами библиотеки boost.
Трудности: Сложностей не было.
Хороший урок, идем дальше.


Научился: Создавать класс ServerShip для размещения кораблей. Реализовывать метод ExtractShipCoords(), формирующий в строчку GET данных для передачи их в РНР скрипт. Изменять права доступа к матрице ships в классе Map.
Трудности: Непонятно, почему в методе Create() класса Ocean мы должны вызывать метод map.PlaceShip(); 2, 3, или 4 раза? Ведь количество размещаемых кораблей определено в таблице ff_info.