На этом уроке мы создадим карту Пиратов, определимся с условными обозначениями (enum), определим отдельные матрицы для размещения кораблей и отметки совершённых по ним ударов. Создадим метод для размещения кораблей и потестируем всё это в пошаговом режиме. Также добавим статистические переменные, настоящие пираты должны знать сколько было кораблей и сколько осталось.
Дата отправки отчёта:
14 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Был составлен список значений для Ship и Fire, список всех значений для Icon, заполнена матрицу Ship x Fire = Icon создан класс Map с полями: константа mapSize и матрица ships / fires. Создан метод Create (). Созданы два перегруженных метода PlaceShip. Протестировал работу программы в пошаговом режиме.
Научился: Повторил использование "предохранительного клапана" для цикла генерирующего случайное число. Создание матрицы на основе комбинаций значений нескольких типов Enum. Трудности: Сложностей не было. Понравилось создание матрицы Icons на основе Ships и Fires.