Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Хранитель экрана Новый класс Graph | + 1 | ||
Немного лучшему пониманию ООП. Успевать понять. Не нашёл, как в VS2010 раскрыть дерево класса, поэтому вот вам просто часть его исходного кода. |
|||
Хранитель экрана Движение шарика | + 20 | ||
Научился двигать кружочки. Бороться с багами и ошибками, допущенными по невнимательности. Здесь пусто. |
|||
Хранитель экрана Создаём графику | + 20 | ||
Созданию простой графики. Понять, зачем нужно столько классов и их экземпляров. Так и не понял, зачем вы в инициализацию графики запихнули px = 100, py = 50, но, видимо, просто забыли. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Научился воспроизводить звуки, работать с чекбоксами, понял, наконец, где и как нужно использовать статичные (или статические?) классы. Всё было просто. Их нет! |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 1 | ||
Основам работы в VS, узнал о разных методах и свойствах. Ничего. При выборе MouseHover, нельзя было ввести e.X и e.Y, т.к. в методу FormPicture_MouseHover передавались объекты object sender и EventArgs e, а не object sender и MouseEventArgs e. Поэтому я использовал вместо MouseHover MouseMove, в нём всё как надо. VS2010. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
— Ничего. Последняя программа — программа по расшифровке шифра Цезаря со всеми возможными смещениями. Чего я ожидаю? Прокачки навыков программирования, разумеется! |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|