Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение

  • Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
    Реализуем ещё несколько фишек.
  • Дата отправки отчёта: 4 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: рефакторить и коментировать
  • Что было сложным: рефакторить и коментировать
  • Комментарии: Забыл вчера написать комментария к методам
    после коментирования всего проекта
    изменил функцию
      private void CalcStat()
            {
                statAbox.Text = CountItems(Cell.abox) + "x";
                statHere.Text = CountItems(Cell.here) + "x";
            }
    то было сказанно в одном видео что "назаботимся о производительности" при написании этой функции, как то так
    А куда выкладывать архивы проектов чтобы видели только те кто участвует в марафоне?
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8005. --
Александр
Александр
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-01-03 23:50

Макс! Где код)) ты же знаешь у меня миссия найти брешь в твоём сокобане! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-01-04 00:06

Максим, рада что ты отлично справился с заданием! Рефакторинг это сила! :)


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Александр  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-01-04 09:05

код есть но про коменты забыл я надо исправлять


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-01-04 09:07

Вчера много просидел за рефакторингом я но неполучилось того что хотел я


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Александр  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-01-04 09:28

просто ссылки на код невидно потомучто выложин он в "Архив проекта:"


3664. --
данила
данила
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-01-04 12:10

архивы доступны тем, кто прошел урок. можно на яд, но витольдовичу неудобно будет



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать контролы кодом и назначать им свойства
добавил небольшую функцию, отображающую номер текущего уровня в комбобоксе с возможностью перехода сразу к конкретному уровню


Научился:  Дeлать измeнение рaзмеpов лaбиpинта чeрез текстовое поле. Дeлать пpямоугольнoе зaполнeниe лабиpинта выбранным объектом. Дeлать cчётчик ящиков и паркoвочныx меcт для ниx. Дeлать Тултипы для контролов
Трудности:  Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch.
Возникли вопросы: при использовании текстового поля со свойством BorderStyle = Fixed3D, я надеялся увидеть "объёмный вариант", а на самом деле оно выглядит как Label. Хотелось бы подробнее узнать как программно перехватывать ошибки с помощью try - catch. Замечаний, практически, нет. Особенно понравилась реализация пpямоугольнoго зaполнeния лабиpинта выбранным объектом. Хочу предложить более простой способ использования функции Split(x) с разделителем, отличным от пробела: char dl = 'x'; string[] wh = toolStripTextBoxLabirintSize.Text.Split(dl);