На этом слайде мы задействуем класс Level в классе логики Game
Дата отправки отчёта:
16 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
23 час. 33 мин.
Чему научился:
почти тоже самое как у меня только я в конструкторе Game создавал обьект Level неподумал об этом А показывать должны мы по координатам так там нечего неменял как написал свой метод так и оставил
Что было сложным:
заставить себя зделать задание
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+120105. Макс Тимашков+13922. Александр+19913. vip+14038. Ivan+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+1791. Валерий Жданов+119384. Владимир+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Описал Level в классе game. Отрефакторил код
Трудности: нашел у себя ошибку в методе move - исправил
Ступил почему контроллер про старт ругается потом разобрался (видимо усталость к вечеру сказывается - лень набросилась на мозг)
Странно с переданным уровнем в методе start(level) у меня почему-то программу ни на что не отругалась и продолжила работать как ни в чем не бывало
Научился: Да, функционал перемещения однозначно надо объединять, чтобы в одном месте всё было и тем самым синхронизировалось. Всё отлично, идём дальше.