На этом уроке мы откроем проект Домино, добавим в него два класса - Graph и Sprite, и создадим метод для рисования плашки домино. Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw(). В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы и научим статический метод Load() загружать их их массива байт, из строки символов. Это добавление делать по желанию.
Дата отправки отчёта:
18 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Поработал с ресурсами
Что было сложным:
При импорте файлов .xml в ресурсы, они были подгружены как текстовые файлы. Перегрузку для метода Sprite.Load (как в уроке) заюзать не удалось из-за одних и тех же типов данных для имени файла и строки с xml. Поэтому пришлось написать еще одну метод static public Sprite LoadFromResources(string xml).
Научился: Добавлять файлы в ресурсы Трудности: Определиться с толщиной линий Понятно, что такой доминошки, как на скриншоте, не бывает. Видно, что файлы в ресурс добавлены.
Научился: Загружать тип bytes Трудности: Так как у меня файлы были с расширением xml, то при перетаскивании в ресурсы они стали текстовыми, что ли. И фукция лоад байтс не работала, а пыталась отработать фукция Load(filename) и ругалась, что там недопустимые символы. Не сразу удалось с этим разобраться. Только убрав расширение xml, и повторно поместив в ресурсы эти файлы удалось корректно заработать функции Load(bytes)