Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Павел
  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 4 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2015-06-22 18:29:42

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-06-22 game0 Демо игры 3 из 10 30 %
2015-05-17 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 4 из 18 23 %

Консольные задачи

Этот формулист не решил ни одной консольной задачи
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Павел   / 2015-06-24 22:19

Хорошо. Можно :)


5362. --
Павел
Павел
ответить
→  Олюшка  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-24 21:12

Жаль, что нельзя отвечать сразу двум людям:)
Видеообзор обязательно сделаю. После четвёртого июля, наверное (, если не забуду).


5362. --
Павел
Павел
ответить
→  Евгений Волосатов  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-24 21:11

Сдам сессию, обязательно сделаю и видеообзор, и со студией посильнее освоюсь.
Большое спасибо! :)

P.S. Вот у меня вопрос по поводу даты у комментариев. У меня она отображается как 15-06-22, так я ужаснулся, что целых девять дней молчал как рыба и не заходил на сайт. Только потом до меня дошло. :)
Можно ли поменять как-нибудь формат вывода или на худой конец приписывать к каждой такой строке спереди цифру "20"?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Павел  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-22 20:36

Павел, замечательная работа и отличные знания! Сделай пожалуйста видео-обзор, чтобы мы насладились всей работой:) А с событиями очень просто, заходишь в гарипотер, где эти события и просто вытираешь из события то что было случайно создано, и оно по волшебству удаляется из кода, у меня часто кликается два раза куда-нибудь, я уже очень спокойно к этому отношусь не надо из кода удалять а потом еще и ошибку удалять из  студийного конструктора! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Павел  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-22 20:09

Может загрузить мп3 файл либо записать видеообзор.
Заодно в конкурсе почувствуешь.


5362. --
Павел
Павел
ответить
→  Ильющенко Иван Иванович  # Нано игры / ===== Видео обзор любимой программы ===== / 2015-06-22 15:07

Аргх, ну давать ссылки в виде скриншота – издевательство же!
youtu.be/1BrHFi6K-Hw


5362. --
Павел
Павел
ответить
→  Олюшка  # Нано игры / Картинка с секретом / 2015-06-21 17:44

Как только сдам сессию – обязательно и на вебинары загляну! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Павел  # Нано игры / Картинка с секретом / 2015-06-21 16:36

Павел, очень миленькая картинка!!! Хорошо что приобрел полезные навыки, они тебе обязательно пригодятся, а чат просто не видно весь, это был онлан вебинар и участники задавали вопросы, присоединяйся к вебинарам и поучаствуй все увидишь сам и это интересно! :)


5362. --
Павел
Павел
ответить
→  Иван  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-17 10:20

Я бы с радостью сделал бы его подробнее, но по незнанию написал часть отчёта в поле для комментариев, которое, разумеется сразу же обнулилось при переходе на другую страницу. :)


5362. --
Павел
Павел
ответить
# Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-17 10:19

Похоже, я понял, куда девалась часть отчёта.

То, куда я записал её, было, оказывается, текстовым полем для написания комментариев... Хотя было бы логично, чтобы на первом видеоуроке было специальное место для написания отчёта, которое было бы открыто сразу же, а не после нажатия всех галочек (я их нажимал, когда заканчивал задание, лишь под конец видео было сказано, как именно их надо нажимать. :) ).


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Павел  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-17 10:14

Спасибо за подробный отчет.


  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 4 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Разбивать код программы в классы, дабы не загромождать файл "лишними" функциями (вернее, даже, не функциями, а классами с методами. Стиль С++ здесь не прошёл, увы:) )
Трудности: Найти ресурсы. Картинки помогает искать гугл, а звуки – нет... Спасибо тому человеку, что скинул ссылку на freesound.org. ^_^ Собственно, это и была самая затратная по времени статья.
Как обычно, всё прекрасно.


Научился: Полезно узнать такую важную вещь, как добавление файлов или других объектов в ресурсы. Кроме того, узнал, что можно выбирать якоря для элементов формы, в частности для кнопок.
Трудности: Понять, что за странные цифры возникают в чате справа. До сих пор не понял...
Хоть и слегка затянуто, но всё равно почти безупречно!