Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 21 | ||
рисовать кружки по новому не запутаться ок |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 20 | ||
вызывать конструктор из конструктора разобраться как все это работает как то тут все непросто |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 20 | ||
работать со структурами понять отличия различия класс/структура значения структуры хранятся в стэке, а экземпляра класса в куч |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 20 | ||
Работать со структурами поставить точку. тут перегрузка функций в конструкторах классов используется? |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 20 | ||
рисовать кружки нарисовать два кружка ходить научился тридцать лет назад, а кружки рисовать только сейчас |
|||
Теория ООП Второй класс | + 20 | ||
рисовать прямоугольники! добавить класс вроде что-то получается |
|||
Теория ООП Первый класс | + 22 | ||
создавать объект все просто что нам стоит дом построить, нарисуем, будем жить |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 20 | ||
рисовать на picturebox считать координаты просто и понятно |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 20 | ||
инкапсуляция - защитная оболочка с дырками в нужном месте; инкапсуляция - выборочное или полное ограничение доступа к функциям и данным объекта/ все просто никогда так долго не думал про инкапсуляцию |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 1 | ||
работать с координатами курсора клкать можно использовать там где нужно много кликов, в бот программах для игр например для автоматизации действий как это делается при помощи макросов если снимать показания за курсором мыши постоянно, то в качестве программы шпиона для мыши можно в качестве розыгрыша, когда курсор вдруг начинает прыгать, но главное не переборщить |
|||
Unity 3D Установка Unity3D | + 10 | ||
ничему регистрация, установка все ок |
|||
Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 9 | ||
рисвоать рисовать пока все просто |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 10 | ||
делать аналог таблиц шульте все просто быстрый и интересный видеоурок |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 10 | ||
считать добавить таймер дополнительно был добавлен подсчет времени счета |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 10 | ||
использовать progress bar разобраться как работает программа хороший урок |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 10 | ||
вот этой штуке: cardNr = cardNr < 3 ? ++cardNr : 1; искать картинки все прекрасно |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 1 | ||
ничему нарисовать схемку все понятно и просто |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
сделал несколько мини программ, мелочь а приятно писать отзыв взяться за дело успевать за действиями Евгения Витольдовича Озыв: Курсы прекрасны, много практики. Возможно нужно больше заданий для самостоятельной работы, не копирующих один к одному видео. Бородай Евгений. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 1 | ||
узнал что можно делать так: picture_rock.Visible = figure == "rock"; искать свои нелепые ошибки не совсем ясно как это работает: (((Panel)sender).Tag).ToString(); |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
узнал про TableLayoutPanel узнал про вызов события трудностей не было при малых значениях задержки получилось: задержка = 3 мс 75,2 кликов; задержка = 1 мс 71,9 кликов; почему? |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 10 | ||
Узнала про Ticks все просто 16,5 clicks per second |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 10 | ||
узнал кое-что про формы, таймеры, события Разобраться с формами не поспеваю за видео, приходится пересматривать по несколько раз. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 1 | ||
воспроизводить *.wav файлы в программе устранение ошибки воспроизведения звукового файла При попытке воспроизведения *.wav взятого из стандартных звуков windows 7 возникла ошибка: "An unhandled exception of type 'System.InvalidOperationException' occurred in System.dll Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM)." После пересохранения во внешней программе ошибка устранена. Расширить количество воспроизводимых форматов звуковых файлов возможно с помощью внешних библиотек. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 2 | ||
- добавлять иконки в проект; - добавлять ресурсы в проект. все просто. Нормально ли картинки хранить в исполняемом файле как ресурсы, либо это лучше делать с использованием ссылок на файлы, или БД? |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 10 | ||
ничему ничего Пока все прость |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
Демо игры C# чего начать программировать | |||
|