На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
25 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 30 мин.
Чему научился:
Ставить много условий, пользоваться рандомом.
Что было сложным:
Соблюдать правильное правописание программ. Так и не понял смысла private void user_panel_kam_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { show_used_figure((((Panel)sender).Tag).ToString());
}
Комментарии:
Если что-то встречается дважды в 2 видеоуроках, можно это снова прокомментировать. А то теперь кто знает, в каком уроке искать подобное?
Александр, хорошо что научились пользоваться Random это пригодиться вам в дальнейшем при написании своих программ, а Tag иногда очень полезен когда нужно применить одно и тоже действие, я сама не сразу поняла как он работает, это приходит с практикой, так что продолжайте писать, у вас уже все замечательно получается)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)