C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 6
  • По видеоурокам: 5
  • Личных сообщений: 1
  • Получено ответов: 6

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitry   / 2015-07-02 00:08

Дмитрий, все хорошо, просто я тоже как то так сделала, хорошо поправили меня и понимаю что действительно лучше придерживаться сразу одного стиля и одного языка, делай на английском, только все! :)


5122. --
Dmitry
Dmitry
ответить
→  Олюшка   / 2015-07-01 23:31

Спасибо. Да, согласен на счет языков. Извините, нахожусь в США и из-за этого иногда скачу по языкам "туда-сюда".
Замечания учел.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitry  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-07-01 09:20

Дмитрий, хорошо поработал и приобрел знания, вот только если ты в оформлении будешь использовать один язык будет лучше, и об авторе было бе еще здорово добавить дату, для себя и своей истории! :)


5122. --
Dmitry
Dmitry
ответить
→  Олюшка  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-26 04:21

:)))
спасибо, Оля!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitry  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-26 02:12

Дмитрий, я тебя поздравляю! Первая игра и такая замечательная! У тебя уже все хорошо получается, а будет еще лучше!!! Ты, Молодец! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dmitry  # Нано игры / Картинка с секретом / 2015-06-18 07:52

О... о... Wings of Liberty! Крута...


5122. --
Dmitry
Dmitry
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-06-13 07:41

Спасибо :)
Я, кстати, писал и даже нажал "отправить" и, даже, по моему, видел сообщение, что все получилось. Удивлен, что тут не отобразило.


5122. --
Dmitry
Dmitry
ответить
→  Сергей Витальевич  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-06-13 07:40

разумеется, раз я выложил скрины.


4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Dmitry  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-06-13 00:30

Думай о себе, у тебя же программа есть.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitry  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-06-13 00:22

Дмитрий, Добро пожаловать на проект! Те кто только начал изучать программирование и у них нет программ, так и пишут что программ еще нет, и это не главное, ведь здесь, как раз эта возможно легко исправить, главное это желание заниматься и писать!
Хорошая программа, вот если бы те еще и на третий вопрос задания ответил вообще было великолепно! :)


5122. --
Dmitry
Dmitry
ответить
# Мини игры / Вступительное слово / 2015-06-13 00:03

Последняя созданная программа - MiniPaint. Позволяет рисовать на холсте, в зависимости от того, что нажимается.
От видеоуроков ожидания вполне стандартные, повысить навыки разработки на замечательном C#.


5122. --
Dmitry
Dmitry
ответить
# Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-15 16:25

Очень нравится Unity3D и язык С#, последним написанном была небольшая игра, сделанная по официальным туториалам Unity. Нужно было заставить шар кататься по поверхности (реализована возможность столкновения предметов) и собирать кубики (реализована возможность сбора предметов).
Ожидания от уроков стандартные и самые оптимистичные: получение достойных навыков программирования.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Когда-то занимался программированием. Хотел бы вспомнить былые навыки и немножко бустонуть мозг. Нравится C# и разработка игр на Unity.



Научился: Создавать меню со звуком для игры.
Трудности: Не запутаться в методах :)
Спасибо. Очень классно! Всегда казалось, что все куда сложнее.