На этом уроке мы нарисуем море с кораблями. Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным. В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
Дата отправки отчёта:
3 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Научился генерировать случайное поле n*n и выводить его на экран, работать с обработчиком кликов мышью.
Научился: Интересное решение поиска клетки по координатам щелчка (автоматическое обрезание за счет использования переменной типа integer вместо float). Полет нормальный.