Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения

  • На этому уроке мы свяжем два класса -
    FormDomino и Domino через механизм делегатов.
    Наш делегат будет отвечать за отображение плашки.
  • Дата отправки отчёта: 22 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с делегатами
  • Что было сложным: да вроде бы ничего
  • Комментарии: Я вызов ShowPlate() перенес из SetState(). Как то не камильфо мне, что метод изменения статуса занимается перерисовкой. Всунул я его в HidePlate() внутрь цикла. Там после изменения статуса мы сразу и перерисовываем плашки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5027 за Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Руслан  # Новые мини игры / Домино. Делегаты отображения. / 2015-05-22 19:09

:) Все по своему делаешь! Давай догоняй, мы же сегодня уже на луну летим ;)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Применять делегаты для связи двух классов.
Трудности: Не совсем понятно. Мы вызываем Hide, который вызывает ShowPlate. Зачем, если задача стоит обратная - спрятать плашки?
Может дальше все прояснится.


Научился: Описали делегат в классе домино и в формах написали сам делегат для прорисовки каждой костяшки домино.