На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
14 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
1. Узнал как изменять интерфейс ВизуалСтудио, чтобы было как у преподавателя 2. Первый раз нормально поработал с WindowsForm(на предыдущем курсе в Школе программирования, как-то не смогли это объяснить) 3. Узнал про Bitmap, Graphics
Что было сложным:
В принципе все понятно, пока просто.
Комментарии:
Понравился формат обучения. На прошлом курсе(В школе программирования) была одна вода, практики почти не было. Хотел бы, чтобы вы вели еще и C# Базовый курс )
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.