Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
31 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Наглядно понял что значит static , научился создавать свой класс и методы в нем.
Что было сложным:
Пока сложностей не возникло.
Комментарии:
Не знаю, насколько я прав, но хотел сделать замечание: читал в книжке, что: 1) Использование _ в именах является плохим стилем, но с моей точки зрения позволяет дать более наглядное имя. Рекомендовано было использовать т.н. CamelCase (вроде так) 2) Самое главное. Читал, что имена методов нужно начинать с большой буквы, а имена переменныч - с маленькой. Чтобы в большом объеме кода не запутаться.
Большое спасибо за урок, очень понятно раскладываете все по полочкам.
Иван, литература так в начале пишет - рекомендует, а главное для начала чтобы программа работала, корректно, было понимание что в ней происходит и уметь ее реализовать, а с какой буквы начинать переменные записывать это уже можно в последний момент, к тому же эта красота на любителя (кому-то нравятся блондинки, кому-то приятней брюнетки), не загноятся!!! ☀️
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.