Создаём популярную игру «Змейка». На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
25 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
10 час. 00 мин.
Чему научился:
В какой-то степени закрепил навык работы с DialogResult.
Что было сложным:
Так и не смог заставить змейку запускаться заново по желанию игрока.(((( Беда, печаль..
Комментарии:
Добавил звук при "сьедании кролика", добавил отображение счета, добавил закрытие игры по желанию игрока после проигрыша. Но вот запустить заново игру не получилось..((( Я так понял, что змейка создавалась раньше, чем сокобан. Принцип построения поля для игры (массивы PictureBox'ов) в обеих играх одинаковый, но вот реализуется это по-разному. Наверное поэтому у меня и не получилось рестартануть игру сразу по желанию пользователя - ведь в сокобане такая возможность есть. Пытался, пытался и никак... Буду ещё бороться с этой проблемой.
Артем, мне нравится твоя змейка и кролик классный!!! Не расстраивайся, а то я тоже огорчилась от этого, уверена ты со временем и это реализуешь! Ведь Ты, Молодец! :)
А как ты реализовал эту функцию рестарт??? когда MessageBox выводит окно сделай проверку если нажата кнопка ДА то возвращай все то что начинает новую игру, извини если не понятно объяснил, просто я не писал змейку и поэтому не знаю что у тебя не получилось, по-больше узнать о проблеие может быть решили)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.