Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 16 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: научился убирать повторяемый код из конструкторов, используя  вызов : this ()
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: очередной раз видим эффект от подхода увидел-повторил, т.е. не нужно читать большое описание как работает и как использовать : this ( ) тут просто увидели что с ним можно делать и сделали так же.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-10-16 20:37

Валера, очень рада что практика оказалась очень полезной и пришло понимаю теоретического материала! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: как всегда моя стихия не внимательность, напортачил . пришлось посидеть .
Чем дальше тем интереснее.


Научился: Оптимизации и приведение кода в структурированный вид
Евгений, спасибо за урок!