Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона

  • На этом уроке мы переделаем программу,
    чтобы удобно было рисовать ломанные линии.
    Добавим фоновый рисунок для его обведения.
    И в конце концов нарисуем Землю, вид из Космоса.

    Задание: Научить программу рисовать ломанные и
    нарисовать Землю, поверхность Луны, Ракету,
    Работающие двигатели, маленькую звёздочку.
  • Дата отправки отчёта: 20 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Пока все хорошо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4883 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Василий  # Новые мини игры / Спрайт. Рисуем ломанные. / 2015-05-20 11:13

Василий, что за отчет? код старый, а где
7. Нарисовать Землю.
  8. Нарисовать поверхность Луны.
  9. Нарисовать прилуняющуюся Ракету.
  10. Нарисовать работающие Двигатели.
  11. Нарисовать пару маленьких Звёздочек.
Тебе так не терпится уже дальше идти, понимаю, сама здесь остановилась а как хочется следующее задание делать, уже не обижайся поставлю тебе сейчас минус и хочу чтобы ты все таки переделал этот отчет, у тебя ведь все хорошо получается)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисовать на картинке
Трудности: Не мог фоновую картинку вывести, пока не посмотрел видео
Вопросов нет


Научился: Оказывается просто поменяв местами цвета можно инвертировать картинку, что я и сделал. Мысль пришла когда мы выключили белый цвет, назначив ему прозрачность. Еще появилась идея создать "'эскизный цвет", потом сделать функцию, которая будет удалять его, или вообще отдельно какой-нибудь цвет, или делать его прозрачным, т.е. у нас как бы появляется слой, который мы можем включать, выключать. )
Трудности: сделал скриншот программы, а в программе спрайт не сохранил, закрыл программу. (