На этом уроке мы займёмся рефакторингом нашего проекта. Создадим класс SeaGrid, в который перенесём некоторые функции из класса формы.
Дата отправки отчёта:
7 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Получил практику по рефакторингу кода
Что было сложным:
Все понятно.
Комментарии:
При расстановке кораблей вручную почему-то зависает и показывает, что "Индекс находился вне границ массива", если ставишь корабль на 10-ю строчку или столбец. Непонятно. :-(
public void ОчиститьТочку (Точка t) { if (!НаМоре(t)) return; if (карта_кораблей[t.x, t.y] == -1) ?????? return; УбратьКорабль (карта_кораблей [t.x, t.y]); }
Научился: Научился грамотно рефакторить код. Трудности: Иной раз хочется всю функцию в класс запихнуть - отличный пример с ship. Отличный урок - код стал намного аккуратнее.
Научился: Сделал крутой рефакторинг по коду Трудности: было "мочно"!
есть косяк при размещении кораблей их можно лепить впритык, что не соответствует логике ИИ