На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
15 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Первое знакомство с C#. Создание спрайтов.
Что было сложным:
Разобраться с панелями.
Комментарии:
Все замечательно. Шаг за шагом. Четко и понятно!
Дмитрий, первая форма готова, сделал на отлично, и это только первый шаг, впереди еще много шагов, здесь можно хорошо потренироваться в ходьбе и беге, а главное что все уроки очень простые и понятные!
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.