Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Финальное причёсывание

  • Мы поздравляем тебя с завершением рефакторинга.
    На данном уроке мы причешем наши скрипты.
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 5 мин.
  • Чему научился: Прошлись по всем классам, убрали лишнее. Все отлично.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Финальное причёсывание




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9980. --
Timoha
Timoha
ответить
→  Дмитрий  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Финальное причёсывание / 2018-04-26 09:06

Здорово! Поздравляю с завершением курса!
Вопрос
Для этого курса нужно установить VS 2017, Unity, SSMS 17.5, а вот SQL Server 2017 express нужно устанавливать? насколько я знаю SSMS 17.5 - это клиентская часть БД, а вот серверная часть нужна "SQL Server 2017 express"?


4814. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Timoha  # Шахматы по сети / Рефакторинг. Финальное причёсывание / 2018-04-26 09:12

Спасибо.
Не обязательно именно VS 2017. Предыдущие курсы я проходил на VS 2010 express. Но удобнее в 2018 году все-таки загружать последнюю версию и учиться на ней. У меня установлено и VS 2010, и VS 2017.
Хотя... наверно для работы с ASP.net и EF лучше последняя версия VS.

А насчет версии SQL не скажу ничего, т.к. со всеми этими технологиями Unity, SQL, EF, ASP и хостингом познакомился именно в рамках этого курса.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   4814Дмитрий+1   9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   17443WildOrc+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   5394Anton+1   3850Григорий+1   5502Антон Кравченко0   791Валерий Жданов+1   16496Pavlin+1   3747Сергей+1   16066Bodrik_torf+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   17093jin+1   18272Ramzan0   16533Андрей Шевченко+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Мы все живем в матрице и все предопределено. Свобода выбора фикция, это показывает консольный клиент. Какую бы фигуру в юнити мы не выбрали все равно получим Ферзя. Программа как бы намекает, да че ты тупишь, я знаю что ферзь лучше.
Трудности: Надо будет пересмотреть получасовой урок про пешку и превращение в длл полностью а пока решением было в CheckOnPromotion() поменять в 1й строке if (promotion != Figure.none) return; равно на неравно. Потому что если промошен не пустой, то мы его затирали и Ферзем, а если пустой выходили.



Трудности: После урока "Двухэтажное превращение" заметил незначительное изменение функциональности. Раннее после объявления мата игра автоматически начинала новую партию. Теперь - просто зловещая тишина. Для новой партии надо перезапускать программу. Вопрос: Так должно быть или где-то закралась ошибка?