На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
20 января 2018 г.
Задание выполнено: за
11 мин.
Чему научился:
В случае если клетка уже находится в открытом состоянии, дополнительных действий не происходит. Если клетка находится в закрытом состоянии, помечаем её флагом и уменьшаем количество мин на 1. Если клетка уже помечена флагом, производим обратные действия - изменяем состояние на закрытое и увеличиваем на 1 количество мин.
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!