На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом, чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб. Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов. Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво. И запустим наконец-таки нашу красочную игру с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
Когда рисовал спрайты для игры, не учел цвета, да и как то все жутко получилось, пришлось повозиться по новый нарисовать все детали чтобы выглядело как то получше. Но времени много не отняло, сейчас ездил за микрофоном, буду отзыв записывать)
Научился: Менять размер спрайтов. Трудности: Хорошо разместить все объекты. Я ещё добавил скорость корабля, чтобы было понятно, почему он разбился или успешно сел.