На этом уроке мы создадим класс Sprite, в котором будут храниться все линии каждого спрайта. В этом классе будут методы для добавления линий, а также, самое главное, для сохранения и загрузки Спрайта из XML файла.
Дата отправки отчёта:
15 января 2016 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Работать с List<>
Что было сложным:
Написать слово)
Комментарии:
У меня как раз проблемы с рисованием графики, теперь есть возможность прокачаться и понять)) Спасибо за курс)
Сергей, поздравляю с победой! Игры со спрайтами интересный курс, особенно вторая часть, где создается класс логики домино и обработка анимации. Успехов)
Научился: попробовала еще раз использовать список, и красивой оптимизации основного кода) Трудности: удивляться почему не запускается программа, когда она уже запущенна, минут 15 вдоль и поперек пересмотрела код, практически выучила, а потом случайно заметила что она у меня уже запущена, прям смешно стало))) Все замечательно, все больше нравиться элегантный и компактный код, при том же красивой звездочке))) Огромное СПАСИБО ЕВГЕНИЮ!!!