ЭТОТ УРОК НУЖНО ПЕРЕЗАПИСАТЬ. ДЛЯ ЭТОГО МНЕ НУЖЕН ПРОЕКТ ДО ЕГО ВЫПОЛНЕНИЯ. ПОЖАЛУЙСТА ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ ЭТОГО УРОКА СОЗДАЙТЕ АРХИВ ПРОЕКТА И ПРИШЛИТЕ ЕГО МНЕ.
Мы на финишной прямой нашего рефакторинга. На данном уроке мы вынесем логику игры в отдельный класс Game().
Дата отправки отчёта:
20 июня 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 8 мин.
Чему научился:
Очень запутанный урок, ничего не понятно, после этого урока сломалась игра, переменную chess удалил, а что теперь делать с ней там где она используется, ей же нельзя ничего присвоить потому что она определена в классе Game только для чтения, а строки client.game.fen у меня вообще нет, я же только создал класс game, откуда там fen, скажите кто-нибудь как должен выглядеть класс board и класс game
Научился: Запутанный урок получился, что то есть, чего то нет. Самое главное как я понял в классе Board
//chess = new Chess(Fen); меняем на
game.Move(Fen);